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Roblox-Aktie steigt um 25% vor Gewinn, da Nutzerwachstum und KI-Wetten den Hype an der Wall Street anheizen

Roblox-Aktie steigt um 25% vor Gewinn, da Nutzerwachstum und KI-Wetten den Hype an der Wall Street anheizen
Devesh Kumar
31. Juli 2025, 15:16 PM
  • JPMorgan und BMO Capital erhöhen die Kursziele inmitten der bullischen Marktstimmung
  • Analysten nennen starkes Engagement, KI-Tools und Anzeigen als zukünftige Wachstumstreiber.
  • Der Umsatz im 1. Quartal erreichte 1,21 Mrd. $ mit einem Wachstum von 29 % im Vergleich zum Vorjahr und einem Rekord von 97,8 Mio. täglich aktiven Nutzern.

Der Aktienkurs der Roblox Corporation (NYSE: RBLX) stieg am Donnerstag im vorbörslichen Handel vor dem Ergebnisbericht für das 2. Quartal um 22%.

Die Aktie hat in diesem Jahr bereits einen Höhenflug erlebt, da sie sich seit Januar verdoppelt und auf dem Weg dorthin neue Allzeithochs erreicht hat.

Die Investoren lassen sich auf den Hype ein, da sie stark auf die Wachstumsgeschichte von Roblox und seine Macht als Marktführer im Gaming-Bereich setzen.

Die Dynamik des Unternehmens wird durch die Erwartung robuster Finanzergebnisse, eines halsbrecherischen Nutzerwachstums und einer optimistischen Stimmung an der Wall Street angeheizt.

Die Q2-Ergebnisse von Roblox, die für den 31. Juli vor Markteröffnung geplant sind, werden genau beobachtet. Die Konsensschätzungen gehen von einem Umsatz zwischen 1,02 und 1,045 Mrd. $ und einer starken Verbesserung der Buchungen im Vergleich zum Vorjahr aus.

Wenn das Unternehmen diese Erwartungen erreicht oder übertrifft, glauben Analysten, dass die Aktie diese Rallye fortsetzen und ihren Status als eine der Top-Wachstumsgeschichten des Jahres 2025 festigen könnte.

Roblox-Aktie: Was treibt die Rallye an?

Die jüngste Rallye der Roblox-Aktie kam zu einem Zeitpunkt, an dem die Marktstimmung aufgrund der Erwartung starker Ergebnisse für das 2. Quartal optimistisch bleibt.

Für das 1. Quartal 2025 meldete Roblox einen Umsatz von 1,21 Mrd. $, was einem Anstieg von 29% gegenüber dem Vorjahr entspricht, die Analystenprognosen um 70 Mio. $ übertraf und eine starke Nachfrage nach seiner immersiven virtuellen Welt zeigt.

Die täglich aktiven Nutzer der Plattform erreichten einen Rekordwert von 97,8 Millionen, mit einem Anstieg des Engagements bei einem breiteren und internationalen Publikum.

Diese Trends haben es Roblox ermöglicht, konstant hohe zweistellige Zuwächse beim freien Cashflow und bei den Buchungen zu erzielen, mit einem bemerkenswerten Anstieg der Buchungen um 31% im ersten Quartal und einem prognostizierten Umsatz von über 5,27 Mrd. $ für das Gesamtjahr.

Ein großer Teil des Schubs kommt von neuen Investitionen in künstliche Intelligenz und Creator-Tools wie "Cube", die den Prozess der Erstellung hochwertiger Inhalte vereinfachen.

Darüber hinaus setzt Roblox auf Werbung und E-Commerce, da das Unternehmen nach neuen Einnahmequellen sucht, um seine nächste Wachstumsphase voranzutreiben.

Was sagen Analysten?

Die Analysten sind nach wie vor überwältigend optimistisch, was die Zukunft von Roblox angeht.

Diese Woche hob JPMorgan sein Kursziel auf 125 $ an und begründete dies mit einer "ernsthaften Dynamik", die durch einen Anstieg der gleichzeitigen Nutzer, der kürzlich einen Höchststand von 32 Millionen erreichte, und ein Rekordengagement bei Blockbuster-Erlebnissen ausgelöst wurde.

BMO Capital schloss sich dieser Meinung an, indem es sein Kursziel auf 135 $ anhob und die erfolgreiche Monetarisierung von Breakout-Spielen wie "Grow a Garden" durch die Plattform lobte.

Im Großen und Ganzen bewerteten 15 von 25 Analysten die Aktie als "Strong Buy", nur zwei auf der "Sell"-Seite, obwohl einige warnen, dass die hohe Bewertung die Fundamentaldaten übertreffen könnte.

Der Rückenwind auf dem gesamten Markt hat für zusätzliche Unterstützung gesorgt.

Sowohl der S&P 500 als auch der Nasdaq erreichten in dieser Woche Rekordhochs, da der Optimismus in Bezug auf das US-Wirtschaftswachstum, ein abgeschlossenes Handelsabkommen mit Vietnam und die starke Nachfrage nach digitalen Erlebnissen Technologienamen stützten, wobei Roblox zu den Gewinnern des Sektors gehörte.

Der breitere Gaming-Sektor bleibt lebhaft, wobei Roblox einen souveränen Anteil von 10 % am weltweiten Gaming-Markt von 180 Milliarden US-Dollar anstrebt.