IBM remporte un brevet sur le consensus proposé sur la blockchain pour les transactions sur les jeux

By: Jinia Shawdagor
Jinia Shawdagor
Jinia est une passionnée de crypto-monnaie et de blockchain basée en Suède. Elle aime tout ce qui est positif,… read more.
on Nov 18, 2020
  • Accordé le 10 novembre, le brevet s'intitule Protocole de consensus de jeu pour la blockchain.
  • Le brevet décrit un modèle dans lequel les joueurs MMO vérifieront les transactions dans le jeu.
  • Outre la vérification des transactions, les joueurs peuvent également gérer l'exécution de petits contrats.

L’Office des brevets et des marques des États-Unis (USPTO) a accordé à IBM un brevet pour un consensus alimenté par la blockchain qui cherche à gérer les transactions dans des jeux multi-joueurs avec de grandes bases d’utilisateurs. Un rapport a dévoilé cette nouvelle le 16 novembre, notant que le géant de la technologie avait reçu le 10 novembre le brevet baptisé Protocole de consensus de jeu pour la blockchain. Le brevet comprend un modèle sur lequel les joueurs, et tout particulièrement pour les jeux MMO en ligne, tels que Fortnite ou Call of Duty: Warzone, pourraient vérifier les transactions dans le jeu.

Selon le rapport, la vérification des transactions aiderait à assurer le flux transparent des informations de jeu sur la blockchain. Ainsi, les joueurs seraient similaires aux mineurs de crypto-monnaies, car ils utiliseraient leur matériel et leurs logiciels pour commander des transactions par blocs.

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Selon le brevet,

« Dans un mode de réalisation, l’algorithme de consensus est fourni en tant que service du réseau de jeu à n’importe quel réseau de blockchain, ainsi les réseaux de blockchain peuvent déléguer un consensus à un réseau distribué de joueurs au sein des pairs de jeu. Dans le mode de réalisation, pour chaque transaction traitée par le réseau de jeux en ligne massivement multijoueur, des frais s’appliqueraient. Ces frais peuvent être répartis entre les participants du tour de consensus (c’est-à-dire les participants/utilisateurs associés à chaque pair de jeu) à titre d’incitation, être utilisés pour maintenir l’infrastructure du réseau ou à toute autre fin qui sert le réseau de jeu et les joueurs. »

Certains modes de réalisation peuvent voir des pairs de jeu exécuter des contrats intelligents

Le document poursuit en soulignant que le modèle axé sur le joueur ne représente qu’une seule partie de l’ensemble du système. En effet, leur rôle pourrait s’étendre s’ils étaient en mesure d’amasser suffisamment de puissance. Expliquant cette flexibilité, le brevet notait que l’exécution des contrats intelligents resterait dans la blockchain. Cependant, certains modes de réalisation permettraient au réseau de jeu MMO de gérer des contrats intelligents si les pairs de jeu ont une puissance de calcul suffisante.

Le document a poursuivi en notant que l’analyse de rentabilisation déterminerait également si les pairs de jeu devraient ou non gérer l’exécution intelligente des contrats. En effet, différents modèles commerciaux ont des normes de sécurité et de confidentialité variables.

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