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Le président de Nintendo déclare que la société voit un grand potentiel dans le métaverse

Le président de Nintendo déclare que la société voit un grand potentiel dans le métaverse
Jinia Shawdagor
05 févr. 2022, 06:29 AM
  • Selon Furukawa, Nintendo n'est pas pressé d'embrasser le métaverse.
  • Selon lui, l'entreprise n'a toujours pas compris comment s'impliquer dans le métaverse.
  • Alors que Nintendo traîne des pieds, des rivaux comme Microsoft ont déjà des plans web3 en cours.

Shuntaro Furukawa, le président du géant japonais du jeu et fabricant de consoles Nintendo, a révélé que la société pensait que le métaverse avait un potentiel énorme. Il a dit cela lors d'une session de questions-réponses avec les investisseurs cette semaine. Alors que la société tient à adopter le métaverse, Furukawa a déclaré que Nintendo n'était pas pressé d'embrasser le secteur.

Selon une transcription officielle que Video Games Chronicles a traduite plus tôt dans la journée, la société s'intéresse au métaverse. Cependant, on ne sait pas quel genre de plaisir ou de surprise le secteur peut offrir aux utilisateurs pour le moment. L'objectif principal de Nintendo étant de fournir du divertissement, Furukawa a déclaré que l'entreprise devait réfléchir à une approche qui l'aiderait à réaliser cet exploit.

Expliquant pourquoi Nintendo s'intéresse au métaverse, Furukawa a déclaré :

Il a souligné que l'incapacité de Nintendo à adopter le métaverse découle en partie du fait qu'il est difficile pour l'entreprise de communiquer son approche à de nombreuses personnes d'une manière facile à comprendre.

Les concurrents évoluent rapidement pour s'assurer la première place du métaverse

Alors que Nintendo estime qu'il est trop tôt pour rejoindre le métaverse, ses concurrents font de grands pas dans l'industrie en plein essor. Par exemple, Microsoft a annoncé qu'il achèterait Activision Blizzard, l'un des principaux éditeurs de jeux en janvier, pour 68,70 millions $ (50,77 millions £).

À l'époque, la société avait déclaré que cette acquisition accélérerait la croissance de son activité de jeu sur mobile, PC, console et cloud. De plus, Microsoft a déclaré que l'accord aiderait à fournir des éléments de base pour le métaverse. Microsoft a en outre noté que cette acquisition en ferait la troisième plus grande société de jeux en termes de chiffre d'affaires, après Tencent et Sony.

Outre Microsoft, Take-Two Interactive, le créateur de Grand Theft Auto, a acquis Zynga, un fabricant de jeux mobiles et de NFT, dans le cadre d'un accord de 12,70 milliards $ (9,38 milliards £). Le PDG de la société, Strauss Zelnick, a noté que cette acquisition aiderait Take-Two à saisir plus efficacement les nouvelles opportunités du Web3.

D'autres éditeurs de jeux traditionnels, dont Ubisoft, Konami et Square Enix, ont également manifesté leur intérêt pour le Web3 malgré le fait que les joueurs désapprouvent leur intention d'utiliser les NFT dans les jeux.