لماذا يرى بنك أوف أمريكا ارتفاعا بنسبة 13٪ على Roblox (RBLX)

لماذا يرى بنك أوف أمريكا ارتفاعا بنسبة 13٪ على Roblox (RBLX)
Ananthu C U
05 يونيو 2025, 17:32 م
  • بنك BofA متفائل للغاية بشأن Roblox ، حيث رفع سعره المستهدف إلى 103 دولارات بسبب النمو القوي وقيادة metaverse
  • أحدث البيانات المالية ل Roblox مثيرة للإعجاب مع ارتفاع المستخدمين والإيرادات والحجوزات.
  • ارتفع سهم الشركة بأكثر من 54٪ في العام.

قام بنك أوف أمريكا بتمديد تصنيفه الصعودي على Roblox (RBLX) ورفع سعره المستهدف للسهم ، مستشهدا بجهود الشركة في metaverse.

يعكس هذا الموقف الصعودي ، بعد مؤتمر BofA Tech الأخير حيث قدم المدير المالي لشركة Roblox ، تقديرا أعمق لمسار النمو المستدام للشركة ، واستراتيجيات تحقيق الدخل المتطورة ، والابتكار المستمر داخل منصتها الواسعة.

ما الذي يدفع تفاؤل بنك أوف أمريكا

حافظ البنك على تصنيفه "الشراء" ورفع سعره المستهدف إلى 103 دولارات من 86 دولارا ، مما يشير إلى ارتفاع بنسبة 13٪ على السهم عن إغلاق اليوم السابق.

وقال عمر دسوقي ، المحلل في BofA ، "نتوقع أن نرى تدفق المواهب ورأس المال إلى نظام RBLX البيئي بشكل أسرع من تطبيقات الأجهزة المحمولة وألعاب وحدة التحكم في المستقبل المنظور".

قال ديسوكي إن النتائج القوية للشركة وارتفاع أسعار السهم أثارت اهتمام المستثمرين الموجهين نحو النمو على المدى الطويل.

وأضاف المحلل أن جهود الشركة داخل metaverse يمكن أن تكون محركا كبيرا للنمو مع زيادة اعتماد منصة الشركة. 

قال ديسوكي: "RBLX هي الشركة الرائدة في فئة" Metaverse ".

يرى BofA مدرجا ممتدا لنمو متوسط بنسبة 20٪ حيث يتبنى المزيد من المستخدمين بشكل متزايد Metaverse من Roblox ، مما سيخلق دورة حميدة ستجذب المطورين والتجار والعلامات التجارية إلى الموقع. 

وفقا لديسوكي ، فإن Roblox أيضا ليست مثقلة بالشركات الإعلامية القديمة التي ستحتاج إلى موارد وجهود للانتقال نحو metaverse.

وأضاف أن الشركة يمكن أن تنفق كل مواردها في الحفاظ على ريادتها لمنتجات Metaverse.

وأشار ديسوكي إلى أن "الإنتاج السريع للابتكارات يمكن أن يؤدي إلى اتجاه صعودي ثابت لتقديرات النمو".

ربع سنوي قوي يساعد على سعر السهم

ارتفعت أسهم RBLX بأكثر من 54٪ في عام 2025. 

سجلت Roblox ، في نتائج الربع الأول ، أرباحا معدلة للسهم الواحد قدرها -0.32 دولار ، والتي تجاوزت توقعات وول ستريت.

شهدت شركة الألعاب ارتفاعا في إيراداتها بنسبة 29٪ عن العام السابق. 

زادت حجوزاتها بنسبة 31٪ ، وزاد متوسط المستخدمين النشطين يوميا بنسبة 26٪. 

كما زادت ساعات العمل على المنصة بنسبة 30٪ ، مما يدل على الالتصاق القوي للمستخدم وانغماسه.

نجحت Roblox أيضا في تنويع تدفقات إيراداتها. 

بينما تظل معاملات Robux للعناصر الافتراضية مركزية ، فإن الشركة تخطو خطوات كبيرة في بناء نظام بيئي للإعلانات. 

تعد الشراكة الأخيرة مع Google من أجل "إعلانات الفيديو بمكافأة" مثالا رئيسيا على ذلك ، حيث تقدم وسيلة جديدة لتحقيق الدخل من خلال السماح للعلامات التجارية بإشراك المستخدمين من خلال الإعلانات الغامرة وغير المزعجة. 

علاوة على ذلك ، تعمل Roblox بنشاط على توسيع جاذبيتها إلى ما وراء ديموغرافية تقليدية أصغر سنا. 

كشفت نتائج الربع الأول من عام 2025 أن 64٪ من ساعات المشاركة تأتي الآن من مستخدمين تتراوح أعمارهم بين 13 عاما فما فوق ، بزيادة كبيرة عن العام السابق. 

مبادرات مثل السماح للمبدعين ببيع البضائع المادية مباشرة داخل النظام الأساسي ، بالتعاون مع Shopify ، تؤكد بشكل أكبر على هذا الدفع لفرص تجارية أوسع.

أكملت الشركة أيضا إعادة التأسيس إلى ولاية ديلاوير من نيفادا ، وهي خطوة وافق عليها مساهمو الشركة في اجتماعها السنوي. 

هذه الخطوة ، التي سارية المفعول اعتبارا من 30 مايو 2025 ، تعمل على مواءمة حوكمة الشركات للشركة مع قواعد ولاية نيفادا.