
Oppsigelser fra Xbox: Microsoft kutter 650 jobber etter en Activision-avtale på 69 milliarder dollar
- Andre spillgiganter som Sony, Unity, Twitch har også varslet permitteringer i det siste.
- Til tross for reduksjonene har Microsoft bekreftet at ingen spill eller studioer vil bli kansellert.
- Tidligere Xbox-oppsigelser inkluderte 1900 nedlagte jobber og flere studionedleggelser.
Microsoft har bekreftet en ny bølge av permitteringer i Xbox-spilldivisjonen, og markerer den tredje betydelige runden med nedskjæringer siden oppkjøpet av Activision Blizzard for 69 milliarder dollar.
I et notat har Phil Spencer, administrerende direktør i Microsoft, kunngjort avgjørelsen, som påvirker 650 roller primært i bedrifts- og støttefunksjoner, og er en del av en bredere restruktureringsinnsats rettet mot å tilpasse spillgigantens struktur etter oppkjøpet for langsiktig suksess.
Denne utviklingen følger tidligere permitteringer og studionedleggelser innen Microsofts spillsektor, ettersom den streber etter å opprettholde sine betydelige investeringer i industrien.
Xbox-oppsigelser: ingen spill, studioer vil bli kansellert
Copy link to sectionDenne avgjørelsen kommer etter tidligere runder med permitteringer i januar og mai, der 1900 jobber ble kuttet, og flere spillstudioer ble lagt ned, inkludert Arkane Austin og Tango Gameworks.
De siste jobbkuttene er en del av en større strategi fra Microsoft for å sikre den økonomiske bærekraften til spilldivisjonen etter oppkjøpet.
Med Activision Blizzard-avtalen nå fullført, fokuserer selskapet på å restrukturere spillvirksomheten for å opprettholde investeringsmomentumet.
Til tross for reduksjonene har Microsoft bekreftet at ingen spill eller studioer vil bli kansellert eller stengt som et direkte resultat av disse permitteringene.
Store spillselskaper kutter jobber globalt
Copy link to sectionOppsigelsene hos Xbox gjenspeiler en bredere trend i spillindustrien, der store firmaer som Sony, Unity, Twitch, Playtika og Discord alle har annonsert betydelige nedskjæringer i løpet av de siste to årene.
Sony, for eksempel, permitterte 900 ansatte fra PlayStation-enheten sin i februar 2024.
Denne bransjeomfattende reduksjonen i arbeidsstyrke fremhever utfordringene spillselskaper står overfor når det gjelder å håndtere kostnader samtidig som de forfølger vekst i et konkurranseutsatt marked.
Microsofts Xbox-divisjon har sett betydelig nedbemanning det siste året.
I januar kuttet selskapet 1900 arbeidsplasser på tvers av spillsektoren, etterfulgt av nedleggelse av flere studioer i mai.
Disse handlingene ble tatt som en del av Microsofts bredere strategi for å integrere Activision Blizzard i driften og optimalisere spillvirksomheten for fremtidig suksess.
Til tross for de pågående permitteringene, har Microsoft forsikret spillfellesskapet om at det ikke vil være noen negativ innvirkning på utviklingen eller utgivelsen av spill, enheter eller spillopplevelser.
Selskapet er fortsatt forpliktet til å støtte sin gjenværende arbeidsstyrke og sikre den langsiktige levedyktigheten til spilldivisjonen.
Med restruktureringsarbeidet i gang, har Microsoft som mål å posisjonere Xbox for fortsatt vekst og suksess i det konkurranseutsatte spillmarkedet.
Denne artikkelen er oversatt fra engelsk ved hjelp av AI-verktøy, og deretter korrekturlest og redigert av en lokal oversetter.
More industry news

