Der Aktienkurs von Take-Two Interactive fällt nach einer weiteren Verzögerung von GTA VI um 6%

Der Aktienkurs von Take-Two Interactive fällt nach einer weiteren Verzögerung von GTA VI um 6%
Vatsala Gaur
07. Nov. 2025, 08:50 AM
  • Take-Two verschiebt Grand Theft Auto VI auf November 2026 und begründet dies mit dem Bedarf an mehr Entwicklungszeit.
  • Trotz des Rückschlags hob das Unternehmen seine jährliche Buchungsprognose auf bis zu 6,5 Mrd. $ an.
  • Analysten sagen, dass die langfristigen Aussichten weiterhin gut sind, da GTA und Red Dead fast die Hälfte des Jahresumsatzes ausmachen.

Der Aktienkurs des Videospiel-Publishers Take-Two Interactive fiel im nachbörslichen Handel um 6,26%, nachdem das Unternehmen die Veröffentlichung seines mit Spannung erwarteten Titels Grand Theft Auto VI auf den 19. November 2026 verschoben hatte.

Das Spiel sollte ursprünglich am 26. Mai 2026 erscheinen, was wiederum eine Verzögerung gegenüber dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum 2025 darstellte.

Die Verzögerung ist der jüngste in einer Reihe von Rückschlägen für den nächsten Teil eines der lukrativsten Spiele-Franchises.

Der erste Trailer für GTA VI wurde im Dezember 2023 enthüllt, als das Unternehmen ursprünglich eine Veröffentlichung im Herbst 2025 anstrebte.

Spätere Verzögerungen haben die Fans frustriert, aber den Fokus von Take-Two auf Qualität und Spielerlebnis unterstrichen.

CEO Strauss Zelnick sagte, die Entscheidung sei getroffen worden, um sicherzustellen, dass das Spiel den Standards des Unternehmens und den Erwartungen der Fans entspricht.

"Es ist immer schmerzhaft, wenn wir ein Datum verschieben", sagte Zelnick während einer Telefonkonferenz. "Wir haben das in der Vergangenheit gelegentlich getan, und wir haben es nie bereut."

Entwickler nennen Polierbedarf als Grund für die Verzögerung

Rockstar Games, die Take-Two-Einheit hinter Grand Theft Auto, sagte, dass die zusätzlichen Monate es den Entwicklern ermöglichen würden, das Gameplay zu perfektionieren und den von der Franchise erwarteten Feinschliff zu liefern.

"Diese zusätzlichen Monate werden es uns ermöglichen, das Spiel mit dem Glanz zu beenden, den Sie erwarten und verdienen", sagte Rockstar in einer Erklärung.

Trotz der Verzögerung zeigte sich Zelnick optimistisch, was das langfristige Potenzial des Titels und des gesamten Geschäfts angeht.

"Wir sind sowohl gespannt als auch zuversichtlich, dass sie ein unvergleichliches Blockbuster-Unterhaltungserlebnis bieten werden", sagte er.

"Mit der robustesten Pipeline in der Geschichte unseres Unternehmens erwarten wir, im Geschäftsjahr 2027 ein Rekordniveau an Nettobuchungen zu erreichen."

Starke Ergebnisse und verbesserte Prognose

Take-Two hob auch seine Prognose für die jährlichen Buchungen auf 6,40 bis 6,50 Mrd. $ an, gegenüber einer früheren Spanne von 6,05 bis 6,15 Mrd. $.

Das Unternehmen erwartet nun für das Geschäftsjahr einen Umsatz zwischen 6,38 und 6,48 Milliarden US-Dollar.

Das Unternehmen senkte seine Verlustprognose pro Aktie auf 2,25 bis 1,90 US-Dollar, verglichen mit zuvor 2,40 bis 2,05 US-Dollar.

Für das Quartal, das am 30. September endete, verringerte sich der Nettoverlust von Take-Two auf 133,9 Millionen US-Dollar oder 73 Cent pro Aktie, gegenüber 365,5 Millionen US-Dollar oder 2,08 US-Dollar pro Aktie im Vorjahr.

Von FactSet befragte Analysten hatten einen Verlust von 64 Cent pro Aktie prognostiziert. Der Umsatz stieg um 31% auf 1,77 Mrd. $ und übertraf damit die Erwartungen der Wall Street von 1,73 Mrd. $.

Zelnick führte die besseren Aussichten auf die solide Dynamik im gesamten Portfolio des Unternehmens zurück, angeführt von NBA 2K – das weltweit mehr als 167 Millionen Mal verkauft wurde – und dem anhaltenden Engagement für GTA Online.

Die Online-Version, sagte er, habe "großartige Ergebnisse" geliefert, wobei die GTA+ -Abonnements im Vergleich zum Vorjahr um 20 % gestiegen seien.