Les autorités chinoises ont arrêté des développeurs d’une application de jeu d’argent basée sur EOS

By: Ali Raza
Ali Raza
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on Avr 17, 2021
  • La police chinoise a récemment arrêté 15 développeurs liés à une application de jeu basée sur EOS.
  • Ils ont confisqué 1,3 million de jetons, y compris BTC et EOS, pour un total de 3,8 millions $.
  • C'était le premier cas de la police qui utilisait des contrats intelligents pour une entreprise illégale.

Le département de police chinois de la ville de Yancheng, dans la province du Jiangsu, a récemment arrêté un groupe de développeurs de blockchain. Les développeurs en question ont travaillé sur la blockchain d’EOS, sur laquelle ils ont créé une application de jeu décentralisée.

Les développeurs ont été arrêtés par la même division qui a fait la une des journaux en 2020, après avoir supprimé le programme PlusToken Ponzi. Hier, le 15 avril, la police a annoncé qu’elle avait arrêté 15 personnes connectées au jeu dApp et qu’elle avait confisqué environ 1,3 million de pièces BTC et EOS. Le montant total est de 26 millions de yuans, soit environ 3,8 millions de dollars.

Détails concernant l’affaire

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La police a également déclaré que c’était le premier cas rencontré qui reposait sur des contrats intelligents pour gérer une opération de jeu illégale en Chine. La dApp elle-même est connue sous le nom de Biggame et permettait aux utilisateurs de parier sur différents jeux via la blockchain EOS, en utilisant ses contrats intelligents.

Les joueurs pouvaient accéder à une variété de jeux différents, tels que le Texas Hold’em, Dice, et plus encore. Les développeurs auraient profité de l’opération avec 50 millions de yuans (10 millions de dollars) d’actifs cryptographiques entre juin 2018 et décembre 2020. L’affaire montre également que la police du Jiangsu est devenue plutôt habile à traquer les paiements de la blockchain et à utiliser le registre décentralisé dans les enquêtes.

Quant à l’affaire elle-même, elle a été établie il y a environ six mois, en novembre 2020. Depuis lors, la police a analysé plus de 27 millions de transactions, elle a interagi avec 26 adresses de contrats intelligents différentes liées à Biggame, et elle a identifié quatre comptes EOS, soupçonnés d’être les principaux suspects.

L’opération elle-même est la dernière initiative des forces de l’ordre chinoises dans le cadre de leur soi-disant « mouvement de nettoyage d’Internet ». Le pays prévoit d’éradiquer toutes les activités illégales en ligne et d’attraper quiconque se livre à quoi que ce soit des stratagèmes de Ponzi, des jeux de hasard, de la fraude aux télécommunications, du blanchiment d’argent et de toute autre activité qui enfreint les lois locales.

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