Kin Wau Lau, ZKcandy, iCandy, Web3 gaming, Blockchain gaming

Intervju: Web3-spill er i ferd med å ta igjen Web2, men investeringer forblir en veisperring, sier ZKcandy-sjef Kin Wai Lau

Written by
Translated by
Written on Mar 12, 2025
Reading time 9 minutes
  • Det er fortsatt utfordrende å få investeringer for Web3-spill, ettersom investorer ser på industrien som spekulativ.
  • Teknologisk kompleksitet og behov for standardiseringsutfordringer som står overfor mainstream-adopsjon av ZKP-er.
  • Den neste store trenden etter P2E er Play-and-Own hvor brukere kan ha fullt eierskap over gjenstander i spillet.

Web3-spilling har kommet langt fra den spekulative hypen med tidlige Play-to-Earn-modeller til et mer modent økosystem drevet av sterk infrastruktur, forbedret brukeropplevelse og bærekraftige økonomier.

Mens det fortsatt er utfordrende å sikre verdifulle investeringer for blokkjedespill, viser institusjonelle investorer fornyet interesse, og fremskritt innen AI, skalerbarhet av blokkjeder og bevis på null kunnskap omformer plassen.

Invezz snakket med Kin Wai Lau, administrerende direktør i ZKcandy og styreleder i iCandy om ZKCandys siste finansiering og finansieringslandskapet innen blockchain-spill, hva som driver aktiviteten innen Web3-spill og faktorene bak den raske veksten i Sørøst-asiatiske land, samt hvordan AI forventes å spille en rolle fremover.

Lau deler også hans syn på hvordan en mindre fiendtlig regulatorisk atmosfære under Trump-administrasjonen kan hjelpe utviklere med å fremme innovasjon og hvordan Play-and-Own vil være den neste store trenden etter P2E.

Utdrag:

Utfordringer med å sikre investeringer for blockchain-spill

Copy link to section

Invezz: ZKcandy avsluttet nylig en finansieringsrunde på $4 millioner. Hva er de største utfordringene med å sikre investeringer for blockchain-spill og infrastrukturprosjekter? Ser du fornyet interesse fra institusjonelle investorer for kryptospillprosjekter?

Til tross for den økende interessen for Web3-spillsektoren, er det fortsatt utfordrende å sikre verdifulle investeringer.

En av hovedårsakene er at investorer ser på blockchain-spillindustrien som spekulativ.

Tokenprisvolatilitet og regulatorisk usikkerhet øker forsiktigheten rundt Web3-spillplattformer.

I motsetning til tradisjonelle spill, hvor inntektsstrømmene er klare – spillsalg, kjøp i apper, abonnementer – er blockchain-spill avhengig av token-økonomier, også kalt tokenomics, som kan kollapse hvis de ikke er godt utformet.

Vi har imidlertid sett økende interesse fra institusjonelle investorer ettersom de har skiftet fokus fra hype-drevne prosjekter til spillplattformer med ekte brukere, sterk tokenomikk og solid infrastruktur.

For eksempel sikret ZKcandy $4 millioner i såkornfinansiering, støttet av toppklasse VC-firmaer som Animoca Brands og The Spartan Group.

Pixion, en mobil-første blockchain-spillutvikler, startet året med 4,9 millioner dollar i finansiering.

Web3 livssimuleringsspillet BeraTone mottok 2 millioner dollar i sin seed-runde og ble også støttet av Animoca Brands, ifølge en rapport fra DappRadar.

Totalt startet januar 2025 med $16 millioner i blockchain-spillinvesteringer.

Etter hvert som industrien beveger seg fremover, har fokus skiftet til infrastrukturen til Web3-spill – selskaper og utviklere fokuserer på lag-2-løsninger, spillsammendrag og spesifikke Web3-native spilløkosystemer.

Forbedret grafikk og bedre nettverksskalerbarhet driver veksten i Web3-spill

Copy link to section

Invezz: Blockchain-spill så en tredobling i aktiviteten i januar 2025 sammenlignet med samme tid i fjor. Hva tror du er de viktigste driverne bak denne veksten?

Mye har endret seg de siste årene. For eksempel, i 2021, hadde selskaper som mål å øke brukerne med det eneste formålet å promotere Play-to-Earn-mekanismen.

Denne strategien brakte kortsiktige brukere som utelukkende fokuserte på å tjene penger mens de spilte et spill med dårlig grafikk og svake fortellinger.

For ikke å glemme overbelastningsproblemene med noen av spillene basert på lag-1-nettverk som Ethereum.

Dette har endret seg ettersom selskaper nå bringer AAA-vurdert grafikk, sterke fortellinger og morsomme mekanikk til Web3-spill.

Nettverksskalerbarheten for en stor brukerbase og potensielt mainstream-adopsjon blir også bedre dag for dag.

Mange prosjekter har bygget sine egne L1- og L2-nettverk dedikert til Web3-spilling.

Hvorfor blomstrer Web3-spill i Sørøst-Asia?

Copy link to section

Invezz: Sørøst-Asia er nå et av de viktigste knutepunktene for Web3-industrien og spillutvikling, med APACs lederskap innen Web3-spillutvikling, og bidrar med 39 % av alle nye blokkjedespill. Fra ditt perspektiv, hva gjør at Sørøst-Asia skiller seg ut for Web3-spill?

Web3-økosystemet var vitne til sterk interesse fra APAC-brukere av mange grunner. Utviklerveksten i land som Vietnam og Filippinene og de kryptovennlige reguleringene i Singapore og Thailand hadde en positiv innvirkning på innføringen av blokkjedespill i regionen.

Økonomiske faktorer spiller også en sentral rolle. For eksempel er gjennomsnittsinntekten per person per måned rundt $300 i India.

I 2021 kunne mange Axie Infinity-spillere tjene mye mer enn det, noen ganger til og med tusenvis av amerikanske dollar, ved å bare spille P2E-spillet. Dette ga stor oppmerksomhet til Web3-spill.

Invezz: I 2021 var Axie Infinity en betydelig milepæl for Sørøst-Asias Web3-spillområde. Hvordan har regionen utviklet seg siden den gang, og hva er de største trendene du ser i Web3-spilløkosystemet nå?

Indonesia, Vietnam og Filippinene har ledet Web3-området siden 2021.

I 2024 rangerte disse landene fremtredende i Global Crypto Adoption Index: Indonesia på 3. plass, Vietnam på 5. plass og Filippinene på 8. plass.

Mens Vietnam var på toppen av listen i 2021, rangerte Filippinene 15. og Indonesia var ikke engang blant de 20 beste landene – ironisk nok ble Indonesia ikke engang navngitt i 2021 Global Crypto Adoption Index av Chainalysis.

Momentumet viser et betydelig skifte i kryptoadopsjon i Sørøst-Asia ettersom flere og flere mennesker forstår teknologien og tar sikte på å utnytte mulighetene mens myndighetene utvikler støttende regulatoriske rammer for deres ungdommelige og teknologikyndige befolkninger.

Og det er ikke bare Web3. Sørøst-Asia har vært et spillkraftsenter siden de tidlige Ragnarök Online-dagene – et massivt online-rollespill for flere spillere fra 2000-tallet utgitt i Sør-Korea.

Spill som Ragnarök hjalp spillere med å gjøre en naturlig overgang til Web3-spill, alt takket være økonomiene i spillet, digitalt eierskap og fellesskapsdrevet spilling.

Den økende rollen til AI i blockchain-baserte spill

Copy link to section

Invezz: AI er i ferd med å bli en viktig del av spilling, selv i blokkjedebaserte spill. Tror du AI vil spille en enda større rolle i spillutviklingen fremover? Hvis ja, hvordan?

AI kommer til å være et av nøkkelelementene i utviklingen av Web3-spill og infrastruktur.

AI-plattformer kan bidra til å skape dynamiske spillmiljøer for å gi hver spiller en unik og personlig opplevelse.

Ikke-spillerkarakterene kan også bli mer interaktive ved hjelp av AI-teknologi. AI-drevne desentraliserte applikasjoner kan også være den neste store trenden innen Web3.

Som Jensen Huang, administrerende direktør i NVIDIA, sier: “AI kan oppfatte, resonnere, planlegge og handle.” Dette antyder en verden av muligheter og unike verktøy for bruk av AI i Web3-spill.

Den spirende AI-teknologien kan også hjelpe utviklere med å bygge blockchain-spill raskere enn noen gang, ettersom å lage historielinjer og grenpunkter vanligvis vil ta år i tradisjonell spillutvikling.

Omfang av nullkunnskapsbevis og utfordringer i mainstream-adopsjon

Copy link to section

Invezz: Nullkunnskapsbevis er fortsatt et nisjekonsept som ennå ikke har blitt tatt i bruk bredt. Tror du null-kunnskapsbevis kan bli standard skaleringsløsning for Ethereum og andre blokkjeder?

Nullkunnskapsbevis kan potensielt bli standard skaleringsløsninger for lag-1 blokkjeder som Ethereum. Dette er hovedsakelig på grunn av deres skalerbarhet og personvernforbedring.

Det er viktig å merke seg at mainstream-adopsjonen av ZKP-er vil avhenge av å overvinne hovedutfordringen deres: den teknologiske kompleksiteten og behovet for standardisering. Enkelt sagt trenger teknologien ikke bare være brukervennlig, men den skal også være utviklervennlig.

Den enkle utviklingen vil ha en sterk innvirkning på ZKPs fremtid. La oss si at færre feil vil bety færre problemer og sårbarheter.

Etter hvert som teknologien modnes og disse problemene blir adressert, kan ZKP-er spille en viktig rolle i blokkjedeskaleringsløsninger ettersom transaksjonskostnadene faller og den generelle brukeropplevelsen forbedres.

Web3-spill kan se større innovasjon, adopsjon under Trump-administrasjonen

Copy link to section

Invezz: Kan Trumps pro-krypto-holdning føre til vennligere reguleringer for Web3-spill, noe som gjør det enklere for utviklere å integrere blokkjede og tokens?

USAs president Donald Trumps pro-krypto-bevegelser har allerede begynt å vise en positiv innvirkning på økosystemet.

Mer gunstige reguleringer og fremveksten av nasjonale kryptoreserver vil sannsynligvis øke den positive investor- og utviklersentimentet.

Den reduserte fiendtligheten fra amerikanske regulatorer kan potensielt tillate utviklere å integrere kryptoaktiva i Web3-spillene deres mer fritt, og fremme innovasjon og global adopsjon.

Imidlertid vil den regulatoriske klarheten også avhenge av den amerikanske kongressen, ikke bare presidenten.

Web3-spillsektoren trenger klare token-forskrifter og spesifikke retningslinjer for blockchain-spill.

Disse nøkkelfaktorene vil ta GameFi-sektoren til et nytt investeringsnivå og til slutt bringe Web3 nærmere toppnivået i Web2-spill.

Web3 vil snart matche kvaliteten til ledende Web2-spill

Copy link to section

Invezz: Som styreleder i iCandy, hvordan ser du at blockchain-spill utvikles de neste fem årene?

Jeg forventer en kraftig økning i Web3-spilling ettersom selskaper og utviklere har som mål å gjøre brukeropplevelsen bedre og bedre.

Snart vil Web3-spill matche kvaliteten til de ledende Web2-spillene. Forvent polerte, historiedrevne og oppslukende Web3-titler.

Verdien av den globale blockchain-spillsektoren forventes å stige fra 23 milliarder dollar i 2025 til 313 milliarder dollar i 2030 til 887 milliarder dollar i 2032, omtrent 38,5 ganger på syv år, ifølge Amagi Digital- rapporten.

Brukergrensesnittet er et annet nøkkelområde som vil bli bedre. Brukere vil enkelt kunne koble sine digitale lommebøker til Web3-spillplattformer og foreta sømløse transaksjoner.

Noen spillere er kanskje ikke engang klar over at de bruker et blokkjedebasert spill.

Den neste store trenden etter P2E ville være Play-and-Own. Takket være NFT-er vil brukere ha fullt eierskap og kontroll over gjenstandene sine i spillet. Hybridøkonomiene vil tillate spillere å kjøpe, selge eller holde samleobjektene sine uten å engasjere seg med komplekse DeFi-plattformer.

Dessuten vil spillere ikke være begrenset til å bruke en enkelt blokkjede, da spill på tvers av kjeder vil bli mulig. Dette vil hjelpe i mainstream-adopsjonen av blockchain-spill.

Web3-spill handler ikke lenger om spekulasjoner – det handler om å skape en langvarig spillopplevelse med ekte eierskap. Det er dit fremtiden er på vei.

Denne artikkelen er oversatt fra engelsk ved hjelp av AI-verktøy, og deretter korrekturlest og redigert av en lokal oversetter.