PDG d’ironSource : le jeu est plus qu’un gagnant du COVID

By: Wajeeh Khan
Wajeeh Khan
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on Jan 13, 2022
  • VanEck Video Gaming and eSports est en hausse de 100 % depuis le début de la pandémie.
  • Tomer Bar Zeev ne s'attend pas à ce que la hausse des jeux s'estompe après la pandémie de COVID.
  • Le PDG d'ironSource affirme que le jeu continuera de dominer l'économie des applications.

L’ETF VanEck Video Gaming and eSports (ESPO) est en hausse de près de 100 % depuis le début de la pandémie, et le PDG d’ironSource Ltd (NYSE : IS), Tomer Bar Zeev, ne voit pas la fin de cette tendance dans un avenir proche.

Faits saillants de l’interview de Zeev sur la ‘TechCheck’ de CNBC

Zeev convient que les jeux vidéo et les sports électroniques ont bénéficié de la pandémie mondiale, mais affirme que le segment est désormais bien plus qu’un simple jeu COVID. Sur la « TechChec« » de CNBC, il a déclaré :

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Lorsque la pandémie de COVID a commencé, nous avons constaté une augmentation d’environ 10 % du temps que les utilisateurs ont passé dans les jeux. Lorsque le monde a rouvert, il est resté à peu près le même. Donc, nous pensons que c’est la nouvelle norme. Nous ne pensons pas que nous verrons de changement à cet égard.

Selon Statista, une grande partie de l’augmentation des heures consacrées aux jeux vidéo a été attribuée aux nouveaux joueurs en 2020 qui se sont tournés vers l’industrie à la recherche de moyens de divertissement en intérieur au milieu des restrictions liées au COVID.

Le jeu est plus important que le cinéma et la musique combinés

Selon Zeev, le jeu est le segment qui connaît la croissance la plus rapide au sein de l’économie des applications, et il continuera de dominer l’industrie en termes de croissance de la bibliothèque de jeux ainsi que des logiciels de plate-forme pertinents.

L’écosystème du jeu au sein de l’économie des applications se développe très rapidement. Le jeu est la plus grande partie de l’économie des applications, il est plus important que l’industrie cinématographique et l’industrie musicale réunies. Il est donc parfaitement logique qu’il grandisse tout autour. Il continuera de dominer l’économie des applications.

Plus tôt cette semaine, Take-Two Interactive a annoncé qu’il achèterait Zynga Inc pour 12,70 milliards $ en espèces et en actions afin d’étendre son empreinte dans les jeux mobiles. Zeev s’attend à ce que cette consolidation se poursuive à mesure que les entreprises profitent de la croissance rapide de l’économie du jeu.

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