La Nintendo Switch 2 sera lancée le 5 juin au prix de 449,99 $, alors que le jeu vidéo se tourne vers le cloud.
- La Nintendo Switch 2 possède un écran de 7,9 pouces avec une résolution 1080p et un gameplay à 120 fps.
- Il prend en charge les jeux Switch existants et les nouveaux titres comme Mario Kart World.
- L'action Nintendo a progressé de 28 % depuis le début de l'année, avant la sortie de la console.
Nintendo prévoit de sortir sa console de nouvelle génération, la Switch 2, le 5 juin au prix de 449,99 $.
Ce lancement intervient alors que l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble s'éloigne des consoles dédiées pour se tourner vers les services basés sur le cloud et les jeux mobiles.
Malgré ce changement, Nintendo continue de privilégier les sorties de matériel reposant sur des écosystèmes de jeux propriétaires.
Avec 150 millions d'unités de la Switch originale vendues depuis 2017, l'entreprise introduit désormais des spécifications améliorées, une bibliothèque de jeux élargie et une nouvelle interface sociale, tout en faisant face à une concurrence accrue de la part de plateformes de jeux non traditionnelles.
Mises à niveau et spécifications matérielles
La Switch 2 sera dotée d'un écran 7,9 pouces 1080p capable d'afficher 120 images par seconde et prendra en charge la sortie 4K sur les téléviseurs. Son stockage interne a été étendu à 256 Go.
L'appareil reste hybride — fonctionnant à la fois comme une console portable et comme une console de salon pour jouer sur téléviseur — et est rétrocompatible avec les titres Nintendo Switch existants. De nouveaux jeux comme Mario Kart World et Street Fighter 6 seront lancés en même temps que la console.
Les manettes Joy-Con ont été mises à jour pour se fixer magnétiquement à l'écran et offrir une fonctionnalité similaire à celle d'une souris lorsqu'elles sont posées sur une table.
Un nouveau bouton « C » lance l'application de chat vocal du jeu, permettant aux joueurs de communiquer via un microphone amélioré.
La Switch 2 inclut également un accessoire caméra permettant aux utilisateurs de diffuser en direct leurs parties.
Multijoueur et bibliothèque de jeux
Nintendo a augmenté les capacités multijoueurs pour s'adapter aux nouvelles expériences de jeu. Par exemple, Mario Kart World permettra à jusqu'à 24 joueurs de courir simultanément, grâce à un matériel plus performant et à une meilleure connectivité internet.
Cela offre aux développeurs des opportunités accrues de créer des expériences communautaires à grande échelle.
Les studios de jeux vidéo restent concentrés sur les plateformes Nintendo en raison de leur base installée et de leurs licences exclusives.
Plus de 1,4 milliard de jeux et d'applications ont été vendus sur la Switch originale.
Avec l'arrivée de la Switch 2, les développeurs peuvent désormais cibler à la fois les publics existants et les nouveaux, notamment grâce à la promesse de meilleures performances et d'environnements virtuels plus vastes.
Les ventes de consoles chutent dans toute l'industrie.
La Switch 2 est lancée à un moment où les ventes de consoles de salon sont en baisse. La PlayStation 5 de Sony a vendu moins d'unités que son prédécesseur sur une période post-lancement similaire.
Les Xbox Series X/S de Microsoft ont également sous-performé, incitant l'entreprise à proposer des jeux Xbox sur plusieurs appareils, notamment les téléviseurs intelligents, les casques VR et les plateformes mobiles.
Les services de jeux en nuage de sociétés comme Nvidia, Microsoft, Amazon et Google gagnent en importance. Ils permettent aux joueurs d'accéder à distance à une puissance de calcul haute performance via des navigateurs, transformant ainsi le jeu en un service par abonnement.
Malgré des investissements importants, bon nombre de ces services ont eu du mal à s'imposer commercialement. Google a fermé son service de jeux vidéo en nuage en 2023, signalant des difficultés d'adoption par les utilisateurs.
Nintendo se concentre sur les consoles hybrides et les propriétés intellectuelles.
La stratégie de Nintendo reste axée sur le matériel lié à des franchises exclusives comme Mario , Zelda et Pokémon . L'entreprise continue de privilégier des graphismes colorés et de style cartoon plutôt que des visuels photoréalistes nécessitant du matériel avancé.
La Switch 2 apporte des améliorations comme la résolution 4K, mais l'entreprise semble attachée à son identité de longue date plutôt qu'à la recherche d'une parité technique avec ses concurrents.
Les franchises de Nintendo s'étendent également à d'autres médias. Le film Super Mario Bros. est sorti en 2023, et un film Legend of Zelda est prévu pour 2027.
L'entreprise continue d'explorer les accessoires interactifs comme Nintendo Labo, qui a transformé la première Switch en outil de réalité virtuelle grâce à des constructions en carton.
La résistance de l'entreprise à une migration mobile à grande échelle est remarquable, surtout alors qu'Apple et Google renforcent leur domination sur la distribution d'applications mobiles. Bien que Nintendo ait expérimenté des titres mobiles, ses principales sorties restent exclusives aux consoles.
L'action Nintendo a progressé de près de 28 % depuis le début de l'année à la Bourse de Tokyo, portée par les anticipations autour de la Switch 2.
Pour son exercice fiscal clos en mai 2024, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 1,67 billion de yens (11 milliards de dollars), soulignant la solidité de son modèle intégré matériel-logiciel.
Alors que la Switch 2 s'apprête à arriver sur le marché, la capacité de Nintendo à rester pertinent grâce à ses contenus exclusifs, à sa conception de console hybride et à ses stratégies transmédias le distingue dans un paysage du jeu vidéo de plus en plus dominé par les infrastructures cloud et les écosystèmes mobiles.
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