
ICYMI: højdepunkter fra Mars Labs Metaverse AMA
- Mars Labs Metaverse-chefer afholdt en AMA på OKX Telegram-kanalen.
- Tokenomics, udsigter for 2023 og langsigtede visioner var emnerne for samtalen.
- Kevin Chang, CEO for Mars Labs, sagde, at "vi ser på hundredvis og tusindvis af mennesker samlet på ét sted".
Kevin Chang, der er direktør for Mars Labs, og Amy Lee, der er Brand og forretningsudviklingschef, var i sidste uge vært for en AMA (Ask Me Anything) på den officielle OKX Telegram-kanal. For dem, der ikke var i stand til at lytte med til samtalen live, så er der her nogle vigtige konklusioner, som man kan tage ned sig fra begivenheden.
Med deres egne ord: hvad er The Mars Metaverse Project
Copy link to sectionKort sagt er Kevin og hans team ved at skabe en metaverse-spilplatform med Mars-tema, hvor brugerne vil kunne chatte, interagere med deres venner, dyrke sport, tegne, lave kunst eller campere. Brugerne “vil blive belønnet, når de spiller et spil, men kan også blive belønnet for bare at slappe af ved stranden. fordi hver eneste spiller er unik og vigtig. Og dette udgør tilsammen vores metaverse økosystem.”
Invezz har tidligere dækket Mars Token-lanceringen på OKX-kryptovaluta børsen.
Mars Labs tokenomics
Copy link to sectionKevin siger, at Mars tokenomics er baseret på antallet af brugere, der spiller spillet. Kevin forklarer:
“De dagligt aktive brugere, når vi lancerer spillet, fungerer som et basisnummer for belønningerne, der skal uddeles. Og MRST fungerer som et utility eller forvrugs token til køb af genstande i spillet. Eller faktisk til at kunne leve i denne metaverse verden. Vores spil er et gratis mobilspil, men for at kunne nyde godt af det udvidede indhold; så skal de dog bruge MRST’er – der er det token, der genereres af systemet – altså P2E-systemet. Det kan bruges til at købe eller oprette NFT’er, som de individuelle brugere eller kunstnere genererer. Eller også kan de endda købe møbler til deres boliger eller bygninger. Det vil endda blive brugt til at betale bøder, hvis en bruger kommer til at overtræde en regel, der skader dem der bor i metaverset.”
Senere i denne AMA forklarede Amy, at tokenet er udstedt i overensstemmelse med antallet af daglige aktive brugere, som er på omkring 100.000 DAU’er. Baseret på dette tal udsteder Mars omkring 330.000 MRST’er om dagen, hvilket svarer til omkring 2,8 MRST pr. brugerbelønning pr. dag. Den grundlæggende emissionsrate er på omkring 2%, og er baseret på de 100.000 DAU’er. Mars-teamet “prøver ikke at afbrænde MRST, men fokuserer i stedet på at vende tilbage eller spendere for at ende på 1,8%.”
Hvidbogen med yderligere detaljer kan findes her.
Hvad kan man forvente sig i 2023
Copy link to sectionKevin og hans team startede som et spiludviklerstudie i 2018, men ønsker nu at gå “all-in” i forbindelse med metaverset for derved at blive en “tidlig starter indenfor branchen.” Metaverse-branchen som helhed befinder sig stadig i sine tidlige stadier, og 2023 vil markere den første “stresstest” for Mars. Kevin siger:
“Vi er i forberedelsesfasen til vores første stresstest næste år, hvor vores metaverse vil være baseret på massive multiplayer online, fordi vi mener, at metaverset bør være et sted, hvor folk kan interagere – for at bygge indhold, socialisere og dele. Så vi ser på hundredetusinde af folk, der samles ét sted til “stresstesten” for at tjekke den serverkapacitet, som vi har udviklet.”
Det ‘endelige mål’
Copy link to sectionMRST-tokenet vil ifølge Kevin belønne brugerne. Men MRST er også beregnet til at blive brugt til tjenester med det ultimative formål at kunne prale af så mange brugere som web2-metaverse-projekterne, såsom Roblox og Zepetto f.eks. tiltrækker.
Ifølge Kevin er det andet mål for MRST, at de forskellige brands vil tage mønten til sig for at skabe et økosystem.
More industry news

