Demissões no Xbox: Microsoft corta 650 empregos após acordo de US$ 69 bilhões com a Activision

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Written on Sep 12, 2024
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  • Outras gigantes dos jogos como Sony, Unity e Twitch também anunciaram demissões recentemente.
  • Apesar das reduções, a Microsoft confirmou que nenhum jogo ou estúdio será cancelado.
  • As demissões anteriores do Xbox incluíram 1.900 cortes de empregos e vários fechamentos de estúdios.

A Microsoft confirmou uma nova onda de demissões em sua divisão de jogos Xbox, marcando a terceira rodada significativa de cortes de empregos desde a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.

Em um memorando, Phil Spencer, CEO da Microsoft, anunciou que a decisão, que afeta 650 cargos principalmente em funções corporativas e de suporte, faz parte de um esforço de reestruturação mais amplo que visa alinhar a estrutura pós-aquisição da gigante dos jogos para o sucesso a longo prazo.

Esse desenvolvimento ocorre após demissões e fechamentos de estúdios anteriores no setor de jogos da Microsoft, enquanto a empresa se esforça para sustentar seus investimentos substanciais na indústria.

Demissões no Xbox: sem jogos, estúdios serão cancelados

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Esta decisão veio depois de rodadas anteriores de demissões em janeiro e maio, onde 1.900 empregos foram cortados e vários estúdios de jogos foram fechados, incluindo Arkane Austin e Tango Gameworks.

Os recentes cortes de empregos são parte de uma estratégia maior da Microsoft para garantir a sustentabilidade financeira de sua divisão de jogos após a aquisição.

Com o acordo com a Activision Blizzard agora concluído, a empresa está se concentrando na reestruturação de suas operações de jogos para manter seu ritmo de investimento.

Apesar das reduções, a Microsoft confirmou que nenhum jogo ou estúdio será cancelado ou fechado como resultado direto dessas demissões.

Grandes empresas de jogos cortam empregos em todo o mundo

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As demissões no Xbox refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos, onde grandes empresas como Sony, Unity, Twitch, Playtika e Discord anunciaram cortes significativos de empregos nos últimos dois anos.

A Sony, por exemplo, demitiu 900 funcionários de sua unidade PlayStation em fevereiro de 2024.

Essa redução na força de trabalho em todo o setor destaca os desafios que as empresas de jogos enfrentam na gestão de custos enquanto buscam crescimento em um mercado competitivo.

A divisão Xbox da Microsoft passou por esforços significativos de redução de pessoal no ano passado.

Em janeiro, a empresa cortou 1.900 empregos em seu setor de jogos, seguido pelo fechamento de vários estúdios em maio.

Essas ações foram tomadas como parte da estratégia mais ampla da Microsoft de integrar a Activision Blizzard em suas operações e otimizar seus negócios de jogos para sucesso futuro.

Apesar das demissões em andamento, a Microsoft garantiu à comunidade de jogadores que não haverá impacto negativo no desenvolvimento ou lançamento de jogos, dispositivos ou experiências de jogo.

A empresa continua comprometida em dar suporte à força de trabalho restante e garantir a viabilidade a longo prazo de sua divisão de jogos.

Com os esforços de reestruturação em andamento, a Microsoft pretende posicionar o Xbox para crescimento e sucesso contínuos no competitivo mercado de jogos.

Este artigo foi traduzido do inglês com a ajuda de ferramentas de IA, tendo sido depois revisto e editado por um tradutor local.