
Hamster Kombat, Catizen, DOGS, Notcoin står over for en uhøflig opvågning
- Tap-to-earn has become one of the fastest-growing industries this year.
- Hamster Kombat and Catizen have millions of users globally.
- Their tokens have crashed hard after their airdrops.
De største tap-to-earn-spil har stået over for en uhøflig opvågning, da deres tokens fortsatte deres stærke nedadgående tendens.
Catizen, et af de største Telegram-spil, er styrtet ned fra et maksimum på $1,1500 til $0,4565, hvilket bringer dets markedsværdi til over $139 millioner og dets fuldt udvandede værdiansættelse (FDV) til over $400 millioner.
Tilsvarende er Notcoin (NOT), det første Telegram tap-to-earn-spil faldet med 74%, hvilket har sænket dets værdiansættelse fra over 2,5 milliarder dollars til 770 millioner dollars.
Senest er Hamster Kombat, den største aktør i branchen, faldet for hver dag siden dets airdrop i sidste uge. I dette er dets markedsværdi faldet fra over $600 millioner til $300 millioner, mens dets FDV er faldet til $465 millioner.
Andre populære tap-to-earn-tokens som DOGS og Pixelverse er alle gået hårdt ned siden deres annoncer.

Hvad er Telegrams tap-to-earn-industri?
Copy link to sectionTap-to-earn-spil som Notcoin, Hamster Kombat, DOGS og Catizen er blevet nogle af de hurtigste spil i kryptoindustrien.
Disse spil løser nøgleudfordringen med traditionelle play-to-earn-spillere som Axie Infinity, Decentraland, Sandbox og Gala Games.
De traditionelle spil var relativt utilgængelige for mange mennesker, fordi man havde brug for en computer og en online tegnebog for at få dem. Deres gameplay var også relativt vanskeligt for de fleste.
Telegram-spil er på den anden side enklere mini-applikationer, der er indeholdt i applikationen, hvilket gør dem tilgængelige for de fleste mennesker, selv dem med low-end smartphones.
Deres gameplay er også enkelt, da man blot skal trykke på en knap for at akkumulere tokens. Folk får også flere tokens ved at lave simple aktiviteter som at se deres videoer, følge deres sociale mediekonti og besvare nogle opgaver.
Målet er at akkumulere så mange tokens som muligt og derefter konvertere dem til fiat-valutaer, når deres airdrop sker.
Disse spil er blevet meget populære i år, hvor Hamster Kombat har fået over 300 millioner brugere på mindre end seks måneder. Dens YouTube-kanal har over 37,5 millioner abonnenter, mens dens X-side har over 14 millioner følgere.
PixelTap har over 75 millioner spillere, mens TapSwap, Blum, DOGS og Notcoin har over 45 millioner brugere. Andre populære navne i Telegram-økosystemet som Gamee, Goats, Lost Dogs og Cat Gold Miner har tilføjet mere end 7,7 millioner brugere.
Disse spil er blevet meget populære af flere årsager. For det første er Telegram et meget populært socialt medie-netværk med over 950 millioner brugere, hvilket gør disse spil nemme at bruge.
For det andet er de alle nemme at spille, hvilket betyder, at brugere kan akkumulere tokens inden for blot et par trin. For det tredje er deres potentiale for at lave et drab, når netværkene starter deres airdrops.
Hvorfor Hamster Kombat, Notcoin, DOGS og Catizen er faldet
Copy link to sectionDer er flere grunde til, at disse tap-to-earn-spil ikke har oversat deres succes i spilindustrien til kryptoindustrien.
For det første, og for at være retfærdig, har de fleste af de nyligt lancerede airdrops ikke været succesfulde. For eksempel er Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs og EigenLayer alle faldet kraftigt i år.
For det andet har disse tokens styrtet ned lige så mange mennesker, som akkumulerede dem, før deres airdrops solgte dem. Nylige data viser, at de fleste af Hamster Kombats spillere har solgt HMSTR tokens for at drage fordel af den nuværende likviditet. Det samme er sket på tværs af andre tokens.
For det tredje er der bekymring for fremtidige fortyndinger, da kun en håndfuld tokens blev frigivet. Hamsters maksimale udbud er blevet begrænset til 100 milliarder, og kun 64,3 milliarder er blevet frigivet. Det betyder, at eksisterende indehavere vil opleve betydelig fortynding i fremtiden.
Catizen har en maksimal forsyning på 1 milliard CATI, mens kun 305 millioner af dem er i omløb. Tilsvarende har DOGS et maksimum på 550 milliarder tokens og en cirkulerende forsyning på 516 millioner.
Notcoin er den eneste, der har låst alle tokens op, hvilket betyder, at indehavere ikke bliver fortyndet.
Lektioner fra play-to-earn
Copy link to sectionTap-to-earn-tokens er dykket, efterhånden som investorer tager en lektion fra de play-to-earn-tokens, der blev meget populære i 2021.
De fleste af dem er alle faldet i de seneste par år. Decentraland og Axie Infinity har fået deres markedsværdi styrtet fra over 8 milliarder dollars i 2021 til under 800 millioner dollars i dag.
Dette fald skete på grund af den svage aktivitet i deres spil, hvor nogle af dem havde mindre end 2.000 månedlige aktive brugere. Disse brugere bliver normalt betalt med deres respektive tokens, som er styrtet ned, hvilket reducerer incitamentet for folk til at spille.
På samme måde er der bekymring for, hvad der vil ske nu, hvor Hamster Kombat, Catizen, DOGS og Notcoin tokens er blevet lanceret.
Analytikere forventer, at disse netværk vil fortsætte med at se svag vækst i fremtiden, mens spillere udforsker de næste store. Sammenbruddet af tap-to-earn tokens rejser spørgsmål om, hvad de kan forvente, når Pi Network lancerer sin airdrop i 2025. De fleste eksperter mener, at Pi også vil falde, efterhånden som folk konverterer deres mønter til kontanter.
Denne artikel er oversat fra engelsk ved hjælp af AI-værktøjer, og derefter korrekturlæst og redigeret af en lokal oversætter.