
Take-Two (TTWO) prospère grâce à la demande constante de jeux mobiles
- Take-Two a annoncé ses résultats du quatrième trimestre le jeudi 16 mai.
- La demande stable pour les jeux mobiles a permis à l’entreprise de rester à flot.
- Le cours de l'action TTWO a gagné 0,60 % au cours du mois dernier.
Take-Two (NASDAQ : TTWO) a dévoilé ses performances financières du quatrième trimestre 2024 le 16 mai. Le chiffre d’affaires de l’entreprise s’est élevé à 1,349 milliard de dollars, dépassant l’estimation consensuelle de 1,32 milliard de dollars.
Dans le même temps, le bénéfice par action a raté l’estimation de -0,98 à -17,02, tandis que les ventes se sont élevées à 1,399 milliard de dollars contre 1,299 milliard de dollars prévu.
Le jeu mobile propulse Take-Two
Copy link to sectionOutre l’augmentation des revenus, les performances de la société au quatrième trimestre confirment une demande stable pour les principaux segments, notamment NBA 2K, WWE 2K, Red Dead Redemption et Grand Theft Auto.
Pendant ce temps, l’ acquisition de Zynga s’est avérée vitale car elle a enrichi l’assortiment de jeux mobiles de Take-Two. Le jeu Top Troops de Zynga a amplifié les revenus mobiles.
Les achats dans le jeu de Zynga, la popularité croissante de Grand Theft Auto et de Grand Theft Online, ainsi que la série Red Dead Redemption, ont probablement contribué à la progression de l’entreprise.
Perspectives de prix TTWO
Copy link to sectionL’action s’échangeait à 146,17 $ alors que la société annonçait ses résultats du quatrième trimestre, en hausse de 0,61 % le mois dernier.

Pendant ce temps, TTWO a perdu 8,72 % depuis le début de l’année et 1,31 % par rapport à la veille.
Cet article a été traduit de l'anglais à l'aide d'outils d'intelligence artificielle, puis relu et corrigé par un traducteur local.