
Hamster Kombat, Catizen, DOGS, Notcoin affrontano un brusco risveglio
- Tap-to-earn has become one of the fastest-growing industries this year.
- Hamster Kombat and Catizen have millions of users globally.
- Their tokens have crashed hard after their airdrops.
I più grandi giochi tap-to-earn hanno dovuto affrontare una brusca frenata, poiché i loro token hanno continuato il loro forte trend al ribasso.
Catizen, uno dei più grandi giochi di Telegram, è crollato da un massimo di $ 1,1500 a $ 0,4565, portando la sua capitalizzazione di mercato a oltre $ 139 milioni e la sua valutazione completamente diluita (FDV) a oltre $ 400 milioni.
Allo stesso modo, Notcoin (NOT), il primo gioco tap-to-earn di Telegram, è sceso del 74%, abbassando la sua valutazione da oltre 2,5 miliardi di dollari a 770 milioni di dollari.
Più di recente, Hamster Kombat, il più grande player del settore, è sceso per ogni giorno dal suo airdrop della scorsa settimana. In questo, la sua capitalizzazione di mercato è scesa da oltre $ 600 milioni a $ 300 milioni, mentre il suo FDV è sceso a $ 465 milioni.
Altri gettoni tap-to-earn popolari come DOGS e Pixelverse hanno subito un crollo dopo la loro quotazione.

In cosa consiste il settore “tap-to-earn” di Telegram?
Copy link to sectionI giochi “tocca per guadagnare” come Notcoin, Hamster Kombat, DOGS e Catizen sono diventati tra i giochi più veloci nel settore delle criptovalute.
Questi giochi risolvono la sfida principale dei tradizionali player play-to-earn come Axie Infinity, Decentraland, Sandbox e Gala Games.
I giochi tradizionali erano relativamente inaccessibili a molte persone perché per ottenerli era necessario un computer e un portafoglio online. Il loro gameplay era anche relativamente difficile per la maggior parte delle persone.
I giochi di Telegram, d’altro canto, sono mini-applicazioni più semplici, ospitate all’interno dell’applicazione stessa, il che le rende accessibili alla maggior parte delle persone, anche a chi possiede uno smartphone di fascia bassa.
Anche il loro gameplay è semplice, dato che basta premere un pulsante per accumulare gettoni. Le persone guadagnano più gettoni anche svolgendo semplici attività come guardare i loro video, seguire i loro account sui social media e rispondere ad alcune attività.
L’obiettivo è accumulare quanti più token possibili e poi convertirli in valute fiat quando avviene il loro airdrop.
Questi giochi sono diventati molto popolari quest’anno, con Hamster Kombat che ha guadagnato oltre 300 milioni di utenti in meno di sei mesi. Il suo canale YouTube ha oltre 37,5 milioni di iscritti, mentre la sua pagina X ha oltre 14 milioni di follower.
PixelTap ha oltre 75 milioni di giocatori, mentre TapSwap, Blum, DOGS e Notcoin hanno oltre 45 milioni di utenti. Altri nomi popolari nell’ecosistema Telegram come Gamee, Goats, Lost Dogs e Cat Gold Miner hanno aggiunto oltre 7,7 milioni di utenti.
Questi giochi sono diventati molto popolari per diversi motivi. Innanzitutto, Telegram è un social network molto popolare con oltre 950 milioni di utenti, il che rende questi giochi facili da usare.
In secondo luogo, sono tutti giochi facili da giocare, il che significa che gli utenti possono accumulare token in pochi passaggi. In terzo luogo, c’è il potenziale per fare un sacco di soldi quando le reti lanciano i loro airdrop.
Perché Hamster Kombat, Notcoin, DOGS e Catizen sono crollati
Copy link to sectionCi sono diverse ragioni per cui questi giochi tap-to-earn non hanno trasferito il loro successo nel settore dei videogiochi al settore delle criptovalute.
Innanzitutto, e per essere onesti, la maggior parte degli airdrop lanciati di recente non hanno avuto successo. Ad esempio, Wormhole, ZkSync, Bitcoin Dogs ed EigenLayer sono tutti crollati bruscamente quest’anno.
In secondo luogo, questi token sono crollati perché molte persone che li avevano accumulati prima dei loro airdrop li hanno venduti. I dati recenti mostrano che la maggior parte dei giocatori di Hamster Kombat ha venduto i token HMSTR per sfruttare l’attuale liquidità. Lo stesso è accaduto con altri token.
In terzo luogo, ci sono preoccupazioni sulle future diluizioni, poiché sono stati rilasciati solo pochi token. La fornitura massima di Hamster è stata limitata a 100 miliardi e ne sono stati rilasciati solo 64,3 miliardi. Ciò significa che i detentori esistenti subiranno una diluizione sostanziale in futuro.
Catizen ha una fornitura massima di 1 miliardo di CATI, mentre solo 305 milioni di essi sono in circolazione. Allo stesso modo, DOGS ha un massimo di 550 miliardi di token e una fornitura circolante di 516 milioni.
Notcoin è l’unico che ha sbloccato tutti i token, il che significa che i detentori non saranno diluiti.
Lezioni dal gioco per guadagnare
Copy link to sectionI token tap-to-earn sono crollati poiché gli investitori hanno imparato la lezione dai token play-to-earn che sono diventati molto popolari nel 2021.
La maggior parte di loro è crollata negli ultimi anni. Decentraland e Axie Infinity hanno visto la loro capitalizzazione di mercato crollare da oltre 8 miliardi di $ nel 2021 a meno di 800 milioni di $ oggi.
Questo declino è avvenuto a causa della debole attività nei loro giochi, con alcuni di loro che hanno meno di 2.000 utenti attivi mensili. Questi utenti sono solitamente pagati con i rispettivi token, che sono crollati, riducendo l’incentivo per le persone a giocare.
Allo stesso modo, ci sono preoccupazioni su cosa accadrà ora che sono stati lanciati i token Hamster Kombat, Catizen, DOGS e Notcoin.
Gli analisti prevedono che queste reti continueranno a registrare una debole crescita in futuro, mentre i giocatori esplorano le prossime grandi. Il crollo dei token tap-to-earn solleva interrogativi su cosa aspettarsi quando Pi Network lancerà il suo airdrop nel 2025. La maggior parte degli esperti ritiene che Pi calerà anche quando le persone convertiranno le loro monete in denaro.
Questo articolo è stato tradotto dall'inglese con l'aiuto di strumenti AI, e successivamente revisionato da un traduttore locale.